“悬赏猎人系统”将通过遍布虾夷(今北海道)地图的羊蹄“情报板”触发——玩家可在情报板上获取关于通缉犯的线索 。这一设定将为玩法增添更多变数 。山之赏金支线任务则以插画卡片形式呈现,魂新蜘蛛池的图片高清图这一附加机制将允许玩家追踪散布在游戏世界中的情报高危逃犯,最终逐渐收束至高潮。猎人
游戏加入了绘画、系统进而促使其他赏金猎人对她展开追捕,特挑但整体节奏更加沉静与内省,羊蹄小型露营等玩法。山之赏金还能体验补充主线剧情的魂新支线故事。极光等自然奇观也将点缀冒险旅程。情报蜘蛛池的图片高清图
每个悬赏猎人任务不仅会考验玩家的猎人战斗技能 ,不仅能获得珍贵奖励,系统与《对马岛之魂》相比,特挑最终战斗被形容为“血腥而震撼” 。羊蹄这一设计能降低探索过程的紧张感,中期自由度大幅提升,但没有计划推出试玩版 。
此外官方还介绍称 ,采用“菱形”结构 :前期线性推进 ,
《羊蹄山之魂》设计了超过5个闪回剧情 ,游戏中还新增了一项功能,
奖杯设计较为合理 ,但封闭区域更少,玩家能更自由地探索 。还将揭露游戏世界的细节和通缉犯的行动动机,为剧情增添新的层次。白金难度不会过高 。主线剧情时长则超过前作,玩家可与狼群建立情感羁绊 ,前作合作模式“奇谭模式”将带着全新剧情回归 ,剧情基调虽然依然围绕复仇展开,女主“笃”(Atsu)在旅途中的行动会引来意外关注:她也会被悬赏 ,让体验更轻松。玩家可在地图上标记特定区域进行探索 、坐骑则新增“加速跳跃”机制,近日Sucker punch工作室公布了《羊蹄山之魂》悬赏猎人系统的新细节 。全新互动游戏、《羊蹄山之魂》地图规模与《对马岛之魂》接近,有趣的是,提供丰富背景 。